このシリーズでは様々な光と影に関する演出方法を3ⅮCGでシュミレーションを行います。着想を得るきっかけにしてもらえると幸いです。 前回は窓際の演出シュミレーションを行いました。 とはいえ、どちらかというとBlenderのライティングの話も多かったので、…
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