作業進捗
↓↓ライティングしてレンダリングした画像 ↓↓前回 yukke4198blog.com yukke4198blog.com ↓↓服の作り方yukke4198blog.com ↓↓背景 yukke4198blog.com オブジェクトの大きさ その他のオブジェクト オブジェクトの大きさ ロフトベッドと棚の追加と、マテリアルも…
マネキンヘッド&髪の毛(ウィッグ)の3Ⅾモデルを作成したので、作り方を紹介したいと思います。 ↓↓カーブで髪の毛を作成した過去記事もあったので2024verになります。 yukke4198blog.com 髪の毛を作る方法 頭(顔)の作り方 カーブで髪の毛を作る 3Dカーソル…
イラストを描く時にBlenderを使って背景(椅子)を作ってみたので、紹介しようと思います。 過去に作っていたものもあるので興味があれば見て頂けるととても嬉しいです。 The room wip #blender3d #3DCG #b3d #3dmodeling pic.twitter.com/dFKxSUAzSK — えぬ…
Blender4.0にアップデートしたので新しくモデリングをしていきます。 女の子の6帖部屋を作ります。 ↓↓服の作り方yukke4198blog.com yukke4198blog.com ↓↓靴の作り方 yukke4198blog.com ↓↓背景 yukke4198blog.com 床・壁 家具 オブジェクトの大きさ 床・壁 い…
服ができました。第一回目の記事はこちらです。 yukke4198blog.com ローポリモデルなのでまずはこんな感じです。分かりやすいようにマテリアルを設定している仮の色です。 体から複製したメッシュを変形させて服の形にします。襟部分はテクスチャでどうにか…
この記事は解説ではなく作業の状況を適当に載せていくシリーズです。Blenderに関して質問とかしたいなって方はTwitterで送ってくれれば答えます。 twitter.com 次回からは服を着せたいなあと思っています。 ①はこちら。↓ yukke4198blog.com 少し期間が開いて…
①はこちらです。↓ yukke4198blog.com 引き続きこちらのモデルを紹介していきます。 こちらは頭のパーツを作り終わり、仮のマテリアルを設定した後になります。 こんな感じで、アイライン、眉毛、黒目が独立したメッシュになっています。歯を作るのを忘れてい…
水面下で進めるのもなんだか寂しいのでこちらとTwitterの方で作業進捗状況としてゆるーくあげていこうと思います! 現在、 配信やVRCで個人的に使えるようなアバターを制作しています。こちらの下絵は絵師さんに依頼して書いてもらったものなので販売しませ…