正義のもふもふ/Mofumofu of justice

3DCGやイラストなどを勉強しています。主にBlenderの機能に関して紹介します。

作業進捗

作業進捗④:キャラクターモデリング・服

服ができました。第一回目の記事はこちらです。 yukke4198blog.com ローポリモデルなのでまずはこんな感じです。分かりやすいようにマテリアルを設定している仮の色です。 体から複製したメッシュを変形させて服の形にします。襟部分はテクスチャでどうにか…

作業進捗③:キャラクターモデリング・口の中、手、その他の仕上げ

この記事は解説ではなく作業の状況を適当に載せていくシリーズです。Blenderに関して質問とかしたいなって方はTwitterで送ってくれれば答えます。 twitter.com 次回からは服を着せたいなあと思っています。 ①はこちら。↓ yukke4198blog.com 少し期間が開いて…

作業進捗②:キャラクターモデリング・頭のパーツ

①はこちらです。↓ yukke4198blog.com 引き続きこちらのモデルを紹介していきます。 こちらは頭のパーツを作り終わり、仮のマテリアルを設定した後になります。 こんな感じで、アイライン、眉毛、黒目が独立したメッシュになっています。歯を作るのを忘れてい…

作業進捗①:キャラクターモデリング・素体作り

水面下で進めるのもなんだか寂しいのでこちらとTwitterの方で作業進捗状況としてゆるーくあげていこうと思います! 現在、 配信やVRCで個人的に使えるようなアバターを制作しています。こちらの下絵は絵師さんに依頼して書いてもらったものなので販売しませ…

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