正義のもふもふ/Mofumofu of justice

3DCGやイラストなどを勉強しています。主にBlenderの機能に関しての作業進捗やメモなどを記事に書きます。Youtubeでアニメを投稿したりしています。

【Blender4.0】デフォルメキャラクター/ミニキャラの3Dモデルを作る(テクスチャペイント編)

↓こちらの続きです 下準備&マテリアルの作成 ノードの設定 テクスチャ画像を作成する 頭 体 質感の設定 完成 下準備&マテリアルの作成 オブジェクトモードでマテリアルを作りたいオブジェクトを選択し、Texture Paintのタブを作ります。 初心者の時は選択し…

【Blender4.0】デフォルメキャラクター/ミニキャラの3Dモデルを作る(UV展開編)

前回の続きでSkibidi toiletのTV manのデフォルメキャラクターを作っていきます。UV展開編です。 【↓前回】 yukke4198blog.com UV展開の下準備 シームを入れる UV展開 頭 体 ベスト UV展開の下準備 モディファイアを全て適用させていきますが、その前にオブ…

【Blender4.0】デフォルメキャラクター/ミニキャラの3Dモデルを作る(モデリング編)

動画に使う予定のキャラクターをモデリングします。Skibidi toiletのTV manのミニキャラバージョンを作ります。 使用するソフト、アプリなど 頭 胴体 手 足&靴 服 ネクタイ ベスト ベストのボタン 靴 完成 使用するソフト、アプリなど 今回はVRMモデルを出力…

【Blender3.6】ワンピース・ドレス・服のパーツ分け・下絵なしのモデリング方法

↓↓前回(こちらの記事の続きです。) yukke4198blog.com ↓↓靴も作っています。 yukke4198blog.com ドレス・ワンピースのデザイン 袖 フリル オフショルダー パフスリーブ ノースリーブ+レース 最後に ドレス・ワンピースのデザイン 今回はイラストに描いた下…

【Blender3.6】靴(ブーツ)の作り方・下書きなしのモデリング方法【その②-2】

↓↓こちらの記事の続きです。 yukke4198blog.com ↓↓服の作り方 yukke4198blog.com 【最新】 yukke4198blog.com 前回の記事で作成したブーツの3DモデルをUV展開してテクスチャを作成、貼り付けしていきます。 シームのマークとUV展開 靴ベース部分 厚底部分 ベ…

【Blender3.6】靴(ブーツ)の作り方・下書きなしのモデリング方法【その②-1】

↓↓こちらの記事で作った足を使います。 yukke4198blog.com ↓↓前回 yukke4198blog.com 今回はピンク色のブーツを作ります。足首はフリル、紐を通す部分には金具を付けます。 前回は紐が細くなってしまった所が個人的には微妙だったので、今回も紐のデザインに…

【Blender3.6】靴の作り方・下書きなしのモデリング方法【その①】

↓↓前回の記事 yukke4198blog.com 前回の記事で使った足の3Dモデルを使って靴を使って作ります。 はじめに メッシュの複製と分離 トポロジーの編集 厚底とヒール 紐(ベルト) リボン 完成 はじめに まずは厚底の高さを決めておきます。 ヒールの部分も想定し…

【Blender3.6】靴の作り方・下書きなしのモデリング方法【足の3Dモデル編】

↓こちらの記事の続きです。 yukke4198blog.com ↓↓過去のメイキング動画もあります。 www.youtube.com 次回↓↓ yukke4198blog.com 今まで3Dモデルを作ったり好きな服を描いたりしてきましたが、靴に関してはあまり触れてこなかったので、今回は靴を作ってみよ…

【Blender3.6】服のパーツ分け・下書きなしのモデリング方法

↓↓この記事で作った衣装用のマネキンを使います。 ↓↓過去のメイキング動画もあります。 www.youtube.com 靴の作り方↓↓ yukke4198blog.com 【最新記事】 yukke4198blog.com 服をデザインして3Dモデルを作っていきたいと思ったのですが、なかなか時間が取れな…

【Blender2.93(3.6)】服のテクスチャ・きれいなUV展開図の作り方・カラーグリッドの使い方【UV展開編】

(だいぶ前に書いた記事で途中で忘れて放置していた記事です参考になることもあるかなと思ったので追記して公開します…!) 【今回は下の記事の続きです。↓↓】 yukke4198blog.com UV展開の練習↓↓ yukke4198blog.com 今回はカラーグリッドを使ってUV展開を行…

【Blender3.6】自分でデザインした衣装を3Dモデル化していく【メイキング】

↓↓この記事で作った衣装用のマネキンを使って服を作っていきます。 yukke4198blog.com ↓↓メイキング動画(Shorts) www.youtube.com 【最新記事】 yukke4198blog.com yukke4198blog.com yukke4198blog.com 服をデザインする ワンピース部分を作る ワンピース…

【Blender3.6】お洋服練習のためのマネキンの簡単な作り方【メイキング】

お洋服を作る時やモデリングの練習用に、素体モデルよりも簡易的な土台を作っておきたいと思ったので、簡単なトルソーを作りました。 11/29更新 ※太さ、形が少し変わりました。 ↓↓メイキング動画(Shorts) www.youtube.com ↓↓今回のモデルを使って作成した衣…

【Blender2.93】3Dモデルの服の作り方【メイキング動画】

最近作った服の制作過程をタイムラプス動画にしました。 作った服↓ メイキング動画↓ youtu.be youtu.be youtu.be 【キャラクターモデリング】 yukke4198blog.com 【服】 yukke4198blog.com yukke4198blog.com yukke4198blog.com 【靴】 yukke4198blog.com yu…

【Blender2.93】ゆるくUV展開の練習

今回の記事は他記事のようにTipsや詳しい説明はせず息抜き余談記事です。 長い間、UV展開やテクスチャの描き込みなどをしていなかったので、リハビリしていきます。 息抜き程度に見てもらえればと思います( .ˬ.)" 最初はリハビリ記事を書くつもりがなかった…

【Blender2.93】服のテクスチャの貼り方【マテリアルの生成編】

以前作った3Dモデルの服をUV展開して、テクスチャを貼り付けたり、描きこみをする方法を紹介していきます。 一回では長くなって紹介しきれないので、マテリアルの生成、UV展開の方法、テクスチャを貼る方法、書き込みをする方法などにわけて紹介していくので…

【Blender2.93】3Dモデルの服の作り方【オフショルダー&キュロット】

今回はオフショルダーとキュロットの服を作ります。 下の記事の作り方をベースにした作り方をするので、下の記事を見てからこちらに戻ってきてもらえるとわかりやすいと思います。↓↓↓ yukke4198blog.com yukke4198blog.com イメージ図 上半身(シャツ)を作…

【Blender2.93】3Dモデルの服の作り方【襟&プリーツ編】

今回は襟付きのシャツとプリーツスカートを作ります。 前回、前々回よりも簡単な説明になります。 下の記事の作り方をベースにした作り方をするので、下の記事を見てからこちらに戻ってきてもらえるとわかりやすいと思います。↓↓↓ yukke4198blog.com yukke41…

【Blender2.93】3Dモデルの服の作り方【フリル編】

今回はフリル付きの服を作っていきます。 服にフリルをつけると立体感も出て、より女の子らしい印象の服を作ることができると思います。シャツやスカートは前回の記事で詳しく説明しています。 ↓前回↓ yukke4198blog.com 【メイキング動画を作りました】↓↓ y…

【Blender2.93】3Dモデルに着せるかわいい服を作っていく【基本編】

Blenderでの服の作り方や、デザインの基本などをメモしていきます。 目標としては、細かい小物まで作れるようになりたいので、キャラクターに着せる服やアクセサリーなどを練習がてらたくさん作っていきます。 内容は初心者~中級者向けになってると思うので…

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